统一使用animator.play更改动画的速度?

时间:2018-10-22 15:45:20

标签: unity3d animation

如何使用animator.play(“ clip”);更改动画的速度

不使用animation [“ clip”]。speed = xf;

有什么办法吗?

1 个答案:

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您可以使用Animator.Speed直接更改整个Animator的速度吗?

animator.Speed = xf;
animator.Play("clip");

优点是您可以使用相同的Animator但速度不同的多个AnimationClip