抱歉,这听起来像是一个愚蠢的问题。假设我有一个类似
的函数void Func0(){
// do something
}
和其他一些功能,例如
void Func1(){
Func0();
// do some other things
}
void Func2(){
Func0();
// do some other things
}
// and it goes on...
有什么方法可以消除Func1()
和Func2()
中的复制粘贴工作,并使它们在实现中首先自动调用Func0()
?