我已经阅读了很多有关Emscripten代码的速度的信息,因此我决定将js应用程序转换为C ++,然后编译为Emscripten。我的速度提高了约30%,这不是我期望的! (我认为速度至少会提高5倍),所以我决定检查编译后的代码,然后看到了这个奇怪的东西!
这是原始的方法代码(C ++,但是在原始的“慢速” JS应用程序中看起来几乎一样)。
void Op2B()
{
sm = (sm - 1) & 65535;
t->time += 2;
}
这是相同代码的经过脚本编译的asm.js版本
function __ZN16EpsilonGames_VGS3Z804Op2BEv($0) {
$0 = $0|0;
var $1 = 0, $10 = 0, $2 = 0, $3 = 0, $4 = 0, $5 = 0, $6 = 0, $7 = 0, $8 = 0, $9 = 0, label = 0, sp = 0;
sp = STACKTOP;
STACKTOP = STACKTOP + 16|0; if ((STACKTOP|0) >= (STACK_MAX|0)) abortStackOverflow(16|0);
$1 = $0;
$2 = $1;
$3 = ((($2)) + 24|0);
$4 = load4($3);
$5 = (($4) - 1)|0;
$6 = $5 & 65535;
$7 = ((($2)) + 24|0);
store4($7,$6);
$8 = load4($2);
$9 = load4($8);
$10 = (($9) + 2)|0;
store4($8,$10);
STACKTOP = sp;return;
}
如您所见,它离理想还很遥远。
是否有可能使此代码更优化?我仍然希望速度至少提高x5。
谢谢!