我使用角形材质图标制作了星级评分
<span>
<mat-icon *ngFor="let star of stars | keyvalue" (click)="check(star.key)" [ngClass]="{'checked': star.value === 'star'}">{{star.value}}</mat-icon>
</span>
还有ts:
export class StarComponent implements OnInit {
@Input() star_type: String = 'star_border';
@Input() nbStar: Number = 1;
stars: Array<String> = [];
constructor() { }
ready() {
for (let i = 0; i < this.nbStar; i++) {
this.stars.push(this.star_type);
}
}
ngOnInit() {
console.log(this.stars);
}
ngOnChanges() {
this.ready();
}
check(index) {
if (this.stars[index] === 'star_border') {
for (let i = 0; i <= index; i++) {
this.stars[i] = 'star';
}
}
else {
for (let i = this.stars.length - 1; i > index; i--) {
this.stars[i] = 'star_border';
}
}
}
}
现在,我想在悬停时更改star.value: 如果star.value是star,我想将其悬停在star_border上。 (如果star值为star_border,我已经更改了颜色)
我不知道该怎么做。如果有人可以帮助我,谢谢。
编辑以获得更多许可:
我的组件渲染如下:
<mat-icon>[VALUE]</mat-icon>[...]<mat-icon>[VALUE]</mat-icon>
// [VALUE] is star or star_border (change on click)
如果用户将鼠标悬停在mat-icon上,并且mat-icon的值为star,那么我想使用star_hover进行更改(仅当用户将mat-icon悬停时)
(对不起,我对英语不太友善)
答案 0 :(得分:0)
这是您可以进行的更改-
<span>
<mat-icon *ngFor="let star of stars | keyvalue" (mouseenter) ="updateStar(star)" (click)="check(star.key)" [ngClass]="{'checked': star.value === 'star'}">{{star.value}}</mat-icon>
</span>
updateStar(star){
if(star.value == 'star'){
star.value = 'star_hover';
}else{
//star.value = 'star'; //you may light to reverse it
}
}