有! App组件是三个不同组件的容器:
Map
渲染了一个带有视觉标记的地图,该视觉标记表示用户提供的地址。
List
组件包含所有添加的地址作为列表项。
Input
允许用户添加新地址(按照我的说法,该地址称为 LocationPoint )。
现在,App
使locations
数组保持所有这些地址( LocationPoints )的状态,并将该数组传递给所有子组件。
带有LocationPoints的操作(添加/移动/更新/删除LocationPoint)被取出来分离功能,因为它们非常通用,以后可能会在其他地方重用。
但是因为那些函数不知道状态的存在,所以我不得不创建某种“提供者”函数来调用那些动作(addLocationPoint,deleteLocationPoint等)。例如。 addLocationPoint
函数必须在App.addLocationPoint
内部调用。
下面的示例应该解释我在说的更好。注意:代码段无效,因为它不是真正的实现。
// Adds a new location point
const addLocactionPoint = (locations: array, address: string) => {
// ...
return updatedLocations;
}
class App extends React.Component {
constructor() {
this.state = {
locations: [],
}
// bind addLocPoint, etc.
}
addLocPoint(address) {
this.setState(state => {
addLocactionPoint(state.locations, address);
});
}
// ...
render() {
return (
<Input onSubmit={ this.addLocPoint } />
<List
onDrag={ this.moveLocPoint }
onDelete={ this.deleteLocPoint }
/>
<Map data={ this.state.locations } />
);
}
}
我的方法可以被视为一种好的做法吗?或者,还有其他方法可以减少App组件中的逻辑量,并避免在不使用状态管理库(MobX,Redux等)的情况下创建这些“提供程序”。也许我认为是引入Redux或MobX的合适时机?
我将非常感谢您提出的建议或建议或有关此问题的链接。
答案 0 :(得分:0)
已经足够好了,这就是通常在没有状态管理库的Vanilla React中维护全局状态的方式。上下文API还可用于将状态传递给嵌套组件。
可以更改的是,实际上可以提取更新状态的函数并将其用作setState
高阶更新程序函数:
const addLocationPoint = (address) => ({ location }) => {
// ...
return updatedLocations;
}
class App extends React.Component {
...
addLocPoint(address) {
this.setState(addLocationPoint(address));
}
...
Redux动作创建者使用了类似的想法。
为了使状态更新程序提供真正的改进,必须将其移至另一个模块。在这种情况下,可以将它们与使用它们的组件分开进行测试,并在使用它们的组件中用jest.mock
模拟。