我正在尝试编写一个插件来播放存储在flutter包的assets文件夹中的音频文件
if(call.method.equals("playMusic"))
{
Log.d(TAG, "onMethodCall: play music function called");
String fileLocation = call.argument("file");
Log.d(TAG, "onMethodCall: file requested is "+fileLocation);
AssetManager assetManager = registrar.context().getAssets();
String key = registrar.lookupKeyForAsset(fileLocation);
Log.d(TAG, "onMethodCall: key is "+key);
AssetFileDescriptor fd;
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
try {
Log.d(TAG, "onMethodCall: found assets " + Arrays.toString(assetManager.list("assets/")));
fd= assetManager.openFd(key);
mediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor(),fd.getStartOffset(),fd.getLength());
fd.close();
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
result.success("played successfully");
}
catch (Exception e){
Log.d(TAG, "onMethodCall: exception occured "+e.toString());
result.success("playing failed");
}
}
fileLocation正确传递为
assets / river.m4a
我检查后发现,注册服务商查找的密钥是
flutter_assets / assets / river.m4a
文件位于
包中assets / flutter_assets / assets / river.m4a
但是当我运行应用程序时,它仍会抛出
D / TunePlugin:onMethodCall:发生异常java.io.FileNotFoundException:flutter_assets / assets / river.m4a
答案 0 :(得分:2)
在您的pubspec.yaml文件中添加此...
flutter:
assets:
-assets/flutter_assets/assets/river.m4a
答案 1 :(得分:0)
当我通过终端(即Git bash)运行相同的应用程序时,我感到很惊讶 它没有给我带来任何问题,而且歌曲播放没有任何错误。当我通过android studio运行同一应用程序时,它会产生FileNotFoundException
答案 2 :(得分:0)
通常在您尝试访问压缩文件时发生。
您可以将以下指令添加到位于build.gradle
的{{1}}中:
android/app/build.gradle