我希望生成一个gganimate
对象,该对象显示特定范围内的n个随机点。另一个限制是它应绘制2^n
点,即2, 4, 8, 16, 32, 64...
点。我这样做是为了计算pi
的小数位数,但我希望绘制此动画,以便在更好的随机数下展示如何改善动画效果。
这是我到目前为止所拥有的:
results <- c()
for(i in c(1:20)) {
r <- 1
limit <- 2^i
points <- data.frame(
x = runif(limit, -r, r),
y = runif(limit, -r, r))
points$d <- sqrt(points$x^2 + points$y^2)
points$type <- ifelse(points$d < r, "c", "s")
picalc <- 4 * length(points$type[points$type=="c"]) / limit
error <- pi - picalc
label <- paste0('Pi calc : ', round(picalc, 6), '\nError : ', round(error, 6))
iter <- data.frame(n = limit, picalc = picalc, error = error, label = label)
results <- rbind(results, iter)
}
# GGANIMATE
library(ggplot2)
library(gganimate)
p <- ggplot(results, aes(x = runif(n, -1, 1), y = runif(n, -1, 1))) +
geom_point(lwd = 2, alpha = 0.3) +
theme_minimal() +
geom_text(aes(x = 0, y = 0, label = label), size = 5) +
labs(caption = 'Number of random points : {frame_time}') +
transition_time(n)
animate(p, nframes = nrow(results), fps = 5)
有什么建议吗?
答案 0 :(得分:7)
在这里,我将“展示在更好的随机数下如何改善结果”。
library(ggplot2)
library(gganimate)
p <- ggplot(results, aes(x = n, y = error)) +
geom_point(lwd = 2, alpha = 0.3) +
theme_minimal() +
geom_text(aes(x = 0, y = 0, label = label), size = 5, hjust = 0) +
scale_x_log10(breaks = c(2^(1:4), 4^(2:10)), minor_breaks = NULL) +
labs(caption = 'Number of random points : {2^frame}') +
transition_manual(n) +
shadow_trail(exclude_layer = 2)
animate(p, nframes = nrow(results), fps = 5)
要显示问题中描述的图片的类型,您需要将点标记为它们所属的框架。 (此外,按照目前的说法,这些点是在每次迭代中重新随机分配的。最好先设置所有点,然后在窗口大小不断增大的情况下坚持使用这些点来计算结果。)
要快速执行此操作,我正在获取最后一个points
帧(当i
在循环结束时存在),并为其应该属于的帧添加一个数字。然后,我可以使用transition_manual
绘制每帧的点,并使用shadow_trail
保留过去的帧。
请注意,如果以1M点运行ggplot,它将比我担心的要慢,所以我做了一个简化的版本,最大支持2 ^ 15 = 32k。
# Note, I only ran the orig loop for 2^(1:15), lest it get too slow
points2 <- points %>%
mutate(row = row_number(),
count = 2^ceiling(log2(row)))
point_plot <- ggplot(points2,
aes(x = x, y = y, color = type, group = count)) +
geom_point(alpha = 0.6, size = 0.1) +
theme_minimal() +
labs(caption = 'Number of random points : {2^(frame-1)}') +
transition_manual(count) +
shadow_trail()
animate(point_plot, nframes = 15, fps = 2)