我在这里遇到线程问题。我需要线程来访问全局变量。
我已经读过一个类似问题的previous answer,并且我理解 global 关键字的“功能”,以便函数和线程可以访问全局变量。
我能够使以下代码正常工作,对我来说很简单
# WORKING CODE !!!
from threading import Thread
import sys, time
a = "" #global variable
def thread1(threadname):
global a
while True:
a *= 2
time.sleep(2)
def thread2(threadname):
global a
while True:
a += 1
time.sleep(1)
if __name__ == "__main__":
thread1 = Thread( target=thread1, args=("Thread-1", ) )
thread2 = Thread( target=thread2, args=("Thread-2", ) )
a = 23
thread1.start()
thread2.start()
while True:
print(a)
现在,我想拥有一个OSC驱动的函数来修改全局变量 a 。 我正在使用python-osc模块,并且正在使OSC服务器在其自己的线程上运行。 像以前一样,我在与“ / learn ” OSC方法相关联的 mapped 函数内部将 a 声明为全局变量。
奇怪的是,以下代码与上一个代码的行为方式不同。
编辑于2018-10-18,16:14 :“ a ”根本没有增加,我看到的是
a: 1
连续打印。好像我们有两个不同的“ a ”值:一个在OSC线程内增加的值,与主要的全局“ a ”不同。
我做错了什么?
import threading
from time import sleep
from pythonosc import osc_server, dispatcher
OSCaddress = "192.168.1.68"
OSCport = 13000
a = ""
# OSC functions
def menageLearnButton(unused_addr, args, value):
global a
if value == 1:
a += 1
else:
a += 3
if __name__ == "__main__":
# OSC dispatcher to respond to incoming OSC messages
dispatcher = dispatcher.Dispatcher()
dispatcher.map("/learn", menageLearnButton, "learning")
a = 1
# better to run the OSC server on its own thread
# in order not to block the program here
OSCserver = osc_server.ForkingOSCUDPServer((OSCaddress, OSCport), dispatcher)
OSCserver_thread = threading.Thread(target=OSCserver.serve_forever)
OSCserver_thread.start()
while True:
print("a: {}".format(a))
sleep(1)
非常感谢您的支持。
答案 0 :(得分:2)
我认为这是因为“ ForkingOSCUDPServer”正在为每个OSC请求创建一个新进程,因此每次都将“ a”重新初始化。如果我将您的代码切换为使用“ ThreadingOSCUDPServer”,则似乎具有所需的行为。