我实际上正在与ReachabilityManager类进行连接管理。
我创建了一个祝酒词,显示何时断开和恢复连接。 我还创建了两个扩展(UIButton和UISwitch),并在其上覆盖了func touchesBegan,以检查并播放按钮/开关的动作或仅显示带有错误消息的吐司(并且不播放按钮/开关的选择器)。>
这里是我的UIButton扩展了解:
extension UIButton {
open override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if ReachabilityManager.shared.reachability.connection == .none {
ReachabilityManager.shared.customConnectionToast(ToastStyle.connectionLost.applyStyle(),
description: NSLocalizedString("no_connection_error_message", comment: ""))
} else {
sendActions(for: UIControlEvents.allTouchEvents)
}
}
}
我现在需要为UIBarButtonItem创建相同的扩展,但是问题是此对象没有touchesBegan动作,而且我不知道如何制作类似于UIbutton和UISwitch扩展的东西。关于为什么要这样做的另一个信息是,我无法重构该应用程序的所有barbutton项(这将花费我2个星期)。为此,我必须找到一种扩展或其他方法,但绝对是通用的解决方案。
如果有人有任何想法,我将不胜感激。
预先谢谢你。
问候,
答案 0 :(得分:1)
一种快速的解决方案:使用UIButton
并将其设置为UIBarButtonItem
,然后可以将上面发布的类别(UIButton的扩展名)用于作为barButtonItem的新按钮。
像这样:
internal lazy var button_Close: UIButton = {
let button = UIButton(type: .custom)
button.setImage(.close, for: .normal)
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets.init(top: 0, left: -30, bottom: 0, right: 0)
button.addTarget(self, action: #selector(back(_:)), for: .touchUpInside)
return button
}()
将其设置为barButton项:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let barButton = UIBarButtonItem(customView: self.button_Close)
self.button_Close.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 55.0, height: 44.0)
let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonItem.SystemItem.fixedSpace, target: nil, action: nil)
if #available(iOS 11.0, *) {
negativeSpacer.width = -30
}
self.navigationItem.leftBarButtonItems = [negativeSpacer, barButton]
}
我希望这会有所帮助!