标签: server client
现在,我正在尝试为我的应用实现类似于每日登录奖励的功能。我认为有两种方法可以做到:
对我而言,第一种方法存在一个明显的问题,即可以通过更改客户端设备/系统的时间来进行游戏,因此我倾向于第二种方法,因为服务器的时间无法准确确定由客户更改。但是,第二种方法本身可能会带来更高的服务器负载或其他负担。
你怎么看?