对于类似于每日登录奖励的功能,我应该在服务器端还是客户端端处理它们?

时间:2018-10-18 09:52:44

标签: server client

现在,我正在尝试为我的应用实现类似于每日登录奖励的功能。我认为有两种方法可以做到:

  1. 当应用启动时,客户端在发射时间与上次发射时间不同时发送信号,要求每日登录奖励。
  2. 客户端仅以标准时间格式发送应用程序启动的时间,服务器在新的一天启动时提供每日登录奖励。

对我而言,第一种方法存在一个明显的问题,即可以通过更改客户端设备/系统的时间来进行游戏,因此我倾向于第二种方法,因为服务器的时间无法准确确定由客户更改。但是,第二种方法本身可能会带来更高的服务器负载或其他负担。

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