我有一个叫做getout的类(没有构造函数)。在该类中,我有一些私有变量,它们是优先级队列。优先级队列使用我应该创建的自定义比较器函数进行初始化:
priority_queue<tile, vector<tile>, ****insert comparator here***> primary;
我知道可以使用类或结构来编写自定义比较器。但是我不能这样(我确定有办法)。之所以在这个比较器中,是因为我使用了与我的类获取有关的函数。我决定将比较器编写为常规的bool函数,如下所示:
class escape{
public:
//grabs row of the tile
int get_row(int index){
return floor(index/size);
}
//grabs column of the tile
int get_col(int index){
return index - get_row(index)*size;
}
//stores information about each tile of the grid
struct tile{
int index;
};
//returns the index provided a row and column
int get_index(int row, int col){
return row*size + col;
}
//comparator less_than
bool less_than(const tile &t1, const tile &t2)
{
if(t1.rubble_amount == t2.rubble_amount){
//return object with lower column value
if(get_col(t1.index) == get_col(t2.index)){
return get_row(t1.index) > get_row(t2.index);
}
//if column values are same, return object with lower row
else if(get_col(t1.index) > get_col(t2.index)){
return true;
}
}//if
return t1.rubble_amount > t2.rubble_amount;
}//comparator less_than
};
与我正在使用的班级有关的函数是get_row(),get_col()。我不想通过使它们成为我的tile结构的成员变量来解决此问题。
如何定义优先级队列的比较器(布尔函数形式)?
一切都在我的课堂聚会中。
我尝试过:
priority_queue<tile, vector<tile>, function<bool(tile, tile)>> primary(less_than);
但是我收到错误消息“未知类型名称less_than”。我可以正确实现上述代码吗?还有其他方法可以做到吗?
(包括所有必需的库)
谢谢!