借助Android / Java,您可以使用类似的内容
myEditText.setError("This field cannot be blank");
在EditText
中显示输入文本的错误消息/提示:
在C#中,Unity的InputField
是否有类似的东西,还是您必须自己制作(例如,文字在5秒钟后自动消失)?
是否存在常用的设计/布局来显示类似Unity / Windows游戏中的消息?
答案 0 :(得分:1)
不,但是你可以自己做!
添加一个新的游戏对象,将其作为子对象添加到您与InputField相连的游戏对象上。 您可以根据需要进行任意编辑,但只需添加UnityEngine.UI.Text即可,并确保通过defualt不能激活新的GameObject。
现在使用您的InputField将脚本添加到GameObject,并向其中添加类似的内容:
public void OnStoppedEditing(string text) {
if (text == "") {
errorWindow.SetActive(true);
errorText.text = "This field cannot be blank";
}
}
public void Start() {
//adds a listener that runs OnStoppedEditing when you stop editing myField
myField.onEndEdit.AddListener(delegate {OnStoppedEditing(myField); });
myField = gameObject.getComponent<InputField>();
errorText = errorWindow.getComponent<Text>();
}
public GameObject errorWindow;
Text errorText;
InputField myField;
确保您添加“ using UnityEngine.UI;”到脚本顶部
保存脚本并将errorWindow应用于您创建的子GameObject!
请注意,我没有测试此代码(我现在无法统一访问PC),因此如果有任何错误,请询问:)