标签: opengl-es
我使用高斯模糊来达到照明效果。
在android上,旋转屏幕后,屏幕的上半部分是正常的,而屏幕的下半部分是锯齿状的。
此问题也已在某些iOS手机上出现。
我不知道问题出在哪里。
我使用了fbo,纹理缓冲,深度缓冲和模板缓冲,并且每次旋转屏幕时都以新尺寸重新创建它们。
问什么问题?