我目前正在研究一个AR项目,该项目需要在扫描图像时播放视频。
我能够合并S=int(input())
for i in range(1,S+1):
y=i+(i-1)
if i%2!=0:
print(*range(i,y+1))
elif i%2==0:
print(*range(y,i-1,-1))
# Output:
# 1
# 3 2
# 3 4 5
# 7 6 5 4
存储库中的AugmentedImage
和chromakeyvideo
样本以成功呈现视频,但是我注意到正在播放的视频具有明显的高对比度。
我正在使用另一个问题here提供的自定义sceneform-android-sdk
文件。
演示:
我尝试从.mat
文件的alpha
中减去,但是没有用。
我应该弄乱RGB部分吗?
请提供一些帮助!
答案 0 :(得分:1)
有两个问题会使您的图像变暗: ColourSpace 和抠像质量。
尝试将其转换为sRGB或HDR10或DCI-P3 ,具体取决于您的Android操作系统版本和class Program
{
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd,
IntPtr hWndInsertAfter,
int X,
int Y,
int cx,
int cy,
uint uFlags);
static readonly IntPtr HWND_TOPMOST = new IntPtr(-1);
const uint SWP_NOSIZE = 0x0001, SWP_NOMOVE = 0x0002, SWP_SHOWWINDOW = 0x0040;
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern IntPtr GetConsoleWindow();
static void Main()
{
IntPtr handle = GetConsoleWindow();
SetWindowPos(handle, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW);
Console.WriteLine($"Hello handle: {handle}");
Console.ReadLine();
}
}
/ hardware
。
阅读这两篇有用的文章:ColourSpace和Android Color Management。
您可能会提取低质量的Alpha,从而使图像看起来很糟。下图显示了高质量(干净)提取的Alpha通道(在software
上与低质量(肮脏)提取的Alpha通道(在LEFT
上)。