我有一个内置于React中的视图。简化后,它包含一个相对于视口绝对定位的工作空间。视口的大小与浏览器窗口的大小相同。正常情况下(但并非总是如此),工作空间将大于视口,如下图所示。
用户可以平移工作区,以在视口中显示工作区的不同区域。平移相对于以像素(PanX和PanY)表示的视口在工作区上设置负偏移。
用户还可以放大和缩小。缩放以固定的步骤进行,在此示例中,因子为0.25,即+0.25用于放大,-0.25用于缩小。这会影响比例,进而会影响工作区的大小。在下面的图2中,用户放大了一个步骤(比例为+0.25)。
工作空间中的每个对象都与工作空间成比例地缩放。在此示例中,绿色三角形表示工作空间中的对象。因此,放大后,三角形将变大。当对象变大时,其在视口中的偏移将发生变化。在此示例中,它看起来像向下和向右生长。
我要完成的是在用户放大或缩小后,视口的中心仍应居中。为此,我需要调整PanX和PanY,以使视口保持在工作区中缩放之前居中的点居中。
所以我的问题是:在放大和缩小时如何使视口居中于工作区的同一点?
计算将产生新值,我可以为以视口为中心的工作区为PanX和PanY设置新值。请记住,视口可以放置在任何地方,只要其边缘都没有在工作空间之外(如下图所示)即可。
提前谢谢!
答案 0 :(得分:0)
如果您想将屏幕中央的任何内容保留在屏幕中央,请定义:
const centerX = screen.width / 2;
const centerY = screen.height / 2;
然后,当您缩放scale
的值(例如0.25或-0.25)时,您需要调整PanX
和PanY
:
PanX -= scale * centerX;
PanY -= scale * centerY;
我写了一个教程here,它使用SVG和稍微不同的转换系统,但是基本上是同一回事。