如何从UIColor获得色调,饱和度和亮度?

时间:2011-03-12 18:11:46

标签: iphone objective-c uicolor

我想从UIColor获取各个值。不确定怎么做?

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

static void RGBtoHSV( float r, float g, float b, float *h, float *s, float *v )
{
    float min, max, delta;
    min = MIN( r, MIN( g, b ));
    max = MAX( r, MAX( g, b ));
    *v = max;               // v
    delta = max - min;
    if( max != 0 )
        *s = delta / max;       // s
    else {
        // r = g = b = 0        // s = 0, v is undefined
        *s = 0;
        *h = -1;
        return;
    }
    if( r == max )
        *h = ( g - b ) / delta;     // between yellow & magenta
    else if( g == max )
        *h = 2 + ( b - r ) / delta; // between cyan & yellow
    else
        *h = 4 + ( r - g ) / delta; // between magenta & cyan
    *h *= 60;               // degrees
    if( *h < 0 )
        *h += 360;
}

static void HSVtoRGB( float *r, float *g, float *b, float h, float s, float v )
{
    int i;
    float f, p, q, t;
    if( s == 0 ) {
        // achromatic (grey)
        *r = *g = *b = v;
        return;
    }
    h /= 60;            // sector 0 to 5
    i = floor( h );
    f = h - i;          // factorial part of h
    p = v * ( 1 - s );
    q = v * ( 1 - s * f );
    t = v * ( 1 - s * ( 1 - f ) );
    switch( i ) {
        case 0:
            *r = v;
            *g = t;
            *b = p;
            break;
        case 1:
            *r = q;
            *g = v;
            *b = p;
            break;
        case 2:
            *r = p;
            *g = v;
            *b = t;
            break;
        case 3:
            *r = p;
            *g = q;
            *b = v;
            break;
        case 4:
            *r = t;
            *g = p;
            *b = v;
            break;
        default:        // case 5:
            *r = v;
            *g = p;
            *b = q;
            break;
    }
}

...

CGFloat r, g, b, a, h, s, v;

const CGFloat *comp = CGColorGetComponents([myUIColor CGColor]);

r = comp[0];
g = comp[1];
b = comp[2];
a = comp[3];

RGBtoHSV(r, g, b, &h, &s, &v);

上面的代码假设UIColor是在RGB空间中设置的(这是典型的)。如果颜色在另一个颜色空间中,它将崩溃和/或具有未定义的行为。

iOS 5.0有- (BOOL)getHue:(CGFloat *)hue saturation:(CGFloat *)saturation brightness:(CGFloat *)brightness alpha:(CGFloat *)alpha,它可以帮助您完成所有这些工作。但现在还没有。

答案 1 :(得分:1)

Apple的GLPaint示例代码中有一个名为HSL2RGB()的函数可以执行您想要的操作。函数上方的注释指向Wikipedia以获取代码说明,这可能有助于您了解正在发生的事情。

答案 2 :(得分:1)

在Dustin算法的底部,他提到iOS 5及更高版本中的所有UIColor对象现在都有

getHue:saturation:brightness:alpha:

这使得从颜色中获取值非常容易。这绝对是现在最简单的解决方案,大多数人都在iOS 5上。