我在SceneKit中的3D模型有问题。我还使用maxstARobjec更新到iOS 12后,它开始看起来比以前更亮(SCREENSHOTS WITH THE SAME ISSUE HERE)
我使用2个光节点,没有 autoenablesDefaultLighting 。 还有一个关于这个问题的事实:当我隐藏所有灯光时,模型(必须为黑色)是灰色的,就像它有多余的灯光...
对不起,我的语言不好,我非常需要您的帮助!
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我通过将.obj文件转换为Xcode中的.scn文件来解决相同的问题,并将此场景用作节点。编辑器->转换为SceneKit文件格式(.scn)