Netbeans 10:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)

时间:2018-10-15 14:52:40

标签: c++ macos netbeans linker

我是C ++的新手。我对这个问题迷失了方向(我已经检查并尝试过在Stack Overflow上遇到这个问题的其他解决方案,但是由于某些原因,我无法解决它)。我有以下文件-

stdafx.h

#ifndef STDAFX_H
#define STDAFX_

#endif /* STDAFX_H */

#pragma once

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cmath>

geometry.h

#ifndef GEOMETRY_H
#define GEOMETRY_H



#endif /* GEOMETRY_H */

#pragma once

double PI = 3.1415;

class Circle    {
public:
    double radius;
    double area() const;
    double circumference() const;
};

geometry.cpp

#include "geometry.h"

double Circle::area() const {
    return PI*radius*radius;
}

double Circle::circumference() const {
    return 2*PI*radius;
}

main.cpp

#include "stdafx.h"
#include "geometry.h"

using namespace std;

int main() {
    Circle c;
    c.radius = 2.0;
    cout << c.area();
    cout << c.circumference();
}

我得到的错误是-

> cd '/Users/arpanganguli/NetBeansProjects/Chapter8'
/usr/bin/make -f Makefile CONF=Debug
"/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile- 
Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf
"/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/make"  -f nbproject/Makefile- 
Debug.mk dist/Debug/GNU-MacOSX/chapter8
mkdir -p dist/Debug/GNU-MacOSX
g++     -o dist/Debug/GNU-MacOSX/chapter8 build/Debug/GNU-MacOSX/geometry.o 
build/Debug/GNU-MacOSX/main.o 
duplicate symbol _PI in:
build/Debug/GNU-MacOSX/geometry.o
build/Debug/GNU-MacOSX/main.o
ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see 
invocation)
make[2]: *** [dist/Debug/GNU-MacOSX/chapter8] Error 1
make[1]: *** [.build-conf] Error 2
make: *** [.build-impl] Error 2

我不明白我在做什么错?我在MacOS上使用Netbeans 10(如果此信息有帮助)。我认为该错误试图告诉我的是,我两次链接相同的文件,但是如果我不喜欢通过geometry.h来访问main.cpp和geometry.cpp,我将无法在main中调用该函数.cpp。有人可以帮忙吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您不能多次定义一个变量。您将头文件包含在geometry.cpp和main.cpp中,这将导致对其进行两次定义。正如我在评论中提到的,您可以将定义移至“ geometry.cpp”文件。如果要在其他文件中使用它,请在geometry.h中将其声明为extern double PI;,然后仍在geometry.cpp中对其进行定义。

geometry.h

#pragma once

// Tell the compiler "this var exists, but in another file"
extern double PI;

class Circle    {
public:
    double radius;
    double area() const;
    double circumference() const;
};

geometry.cpp

#include "geometry.h"

// It is defined here
double PI = 3.1415;

double Circle::area() const {
    return PI*radius*radius;
}

double Circle::circumference() const {
    return 2*PI*radius;
}

假设Pi的值永远不变,您也可以将其设为const变量。然后,您可以回到在“ geometry.h”中进行定义

const double PI = 3.1415;

或者,为了完全避免使用全局变量,请使其成为Circle类的成员:

class Circle    {
public:
    const double PI = 3.1415;
    double radius;
    double area() const;
    double circumference() const;
};

除了我在这里无法涵盖的内容之外,还有更多内容。这里列出了很多不错的C ++书籍:The Definitive C++ Book Guide and List