在我的Android应用中,我希望能够通过提取音频样本,处理它们并将它们重定向到音频输出来即时处理OGG文件中的音频。
我知道如何使用Android NDK进行最后2个步骤,但是我不知道如何提取音频样本以将它们放入浮点或短裤数组中。
我试图使this code正常工作,以便可以即时提取原始音频样本。
问题是:我没有设法在项目中添加FFMpeg。我尝试了许多教程(例如this one),但由于我在Windows上工作,因此似乎很困难。所以过了一会儿,我发现Prebuild FFMpeg for Android似乎很有趣,因为它可用于armeabi-v7a,arm64-v8a,x86和x86_64体系结构,但是同样,我也不知道如何在项目中添加它。 / p>
我也研究了libogg
,libvorbis
和vorbisfile
,但是我不知道如何在项目中添加它们。
那么,有没有人有一个可行的示例,说明如何动态地从OGG文件中提取音频样本?
感谢您的帮助。
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这是我最终设法继续的方式:
对于第2步,您只需进行次要更新即可定位以下ABI:
希望这会有所帮助。