我想使用空指针将多个参数传递给函数。
void* function(void *params)
{
//casting pointers
//doing something
}
int main()
{
int a = 0
int b = 10;
char x = 'S';
void function(???);
return 0;
}
我知道我必须将它们强制转换为函数中的某个变量,但是我不知道如何将3个参数作为一个空指针传递给函数。
我搜索这个问题已经有一段时间了,但是找不到任何可以帮助我的东西。
答案 0 :(得分:2)
您可以这样做:
struct my_struct
{
int a;
int b;
char x;
}
void * function(void * pv)
{
struct my_strcut * ps = pv; /* Implicitly converting the void-pointer
/* passed in to a pointer to a struct. */
/* Use ps->a, ps->b and ps->x here. */
return ...; /* NULL or any pointer value valid outside this function */
}
像这样使用它
int main(void)
{
struct my_struct s = {42, -1, 'A'};
void * pv = function(&s);
}
紧跟OP's update:
struct my_struct_foo
{
void * pv1;
void * pv2;
}
struct my_struct_bar
{
int a;
int b;
}
void * function(void * pv)
{
struct my_strcut_foo * ps_foo = pv;
struct my_struct_bar * ps_bar = ps_foo->pv1;
/* Use ps_foo->..., ps_bar->... here. */
return ...; /* NULL or any pointer value valid outside this function */
}
像这样使用它
int main(void)
{
struct my_struct_bar s_bar = {42, -1};
struct my_struct_foo s_foo = {&s_bar, NULL};
void * pv = function(&s_foo);
}
答案 1 :(得分:1)
void *用作指向“通用”类型的指针。因此,您需要创建一个包装类型,将 cast 转换为void *以调用该函数,然后将 cast 转换回函数主体中的类型。
#include <stdio.h>
struct args { int a, b; char X; };
void function(void *params)
{
struct args *arg = params;
printf("%d\n", arg->b);
}
int main()
{
struct args prm;
prm.a = 0;
prm.b = 10;
prm.X = 'S';
function(&prm);
return 0;
}