因为在使用数学时需要花费一些时间进行编译,并且这标志着我错误

时间:2018-10-14 19:02:46

标签: c math.h

我正在学习使用OpenGL,几天前,我想使用math.h库,并且在执行时,编译器花费的时间太长,最后我将错误标记为“ include嵌套太深”。

我不知道会发生什么,但是我想看看问题出在哪里,每当我将库math.ho cmath包含在“这是相同的”中时,我都会遇到相同的问题。

我现在要做的是在控制台上做一个项目,这很简单,您好,一切都很好,但是我包含了math.h库,并且再次发生了错误。

好像该库是否已损坏。

我希望有人可以解决这些问题,因为他无法解决。

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;

int main () {

cout << "hello world";

return 0;
}

正常代码(错误):

#include <windows.h> // for MS Windows
#include <GL / glut.h> // GLUT, include glu.h and gl.h
#include <Math.h> // Needed for sin, cos
#define PI 3.14159265f
// Global variables
char title [] = "Full-Screen & Windowed Mode"; // Windowed mode's title
int windowWidth = 640; // Windowed mode's width
int windowHeight = 480; // Windowed mode's height
int windowPosX = 50; // Windowed mode's top-left corner x
int windowPosY = 50; // Windowed mode's top-left corner and

...等等,由于空间问题。

我不会放置所有代码,但是当我使用它时,它就位于Math.h库中,它总是发生相同的情况,花费时间来编译,并且出现这些错误,并且在添加此代码时发生

无论我是在OpenGl还是在控制台中执行都没有关系,并且错误消息显示“包含嵌套太深”。

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