我想在发送实际消息之前发送自己的自定义消息,这是第一次初始化频道。我有:
public class MyClientInitializerFactory extends ClientInitializerFactory {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new EncoderTwo());
pipeline.addLast(new EncoderOne());
}
}
EncoderOne:
public class EncoderOne extends MessageToMessageEncoder<Object> {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List<Object> out) throws Exception {
byte[] bytes = "ABCD".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(bytes.length);
Channel channel = ctx.channel();
channel.writeAndFlush(byteBuf);
out.add(msg); // retaining original message for further processing
ctx.pipeline().remove(this);
}
EncoderTwo处理实际消息并将其通过电线发送,但我的消息从未到达那里。当我尝试发送任何内容时,这些行会一遍又一遍地执行,直到得到StackOverflow:
ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(bytes.length);
Channel channel = ctx.channel();
channel.writeAndFlush(byteBuf);
我该怎么办?
答案 0 :(得分:2)
问题是您在编码器中调用channel.writeAndFlush(byteBuf);
,这意味着它将再次从尾部开始流过管道,从而再次进入编码器。因此,请先移除编码器再调用它,或致电ctx.writeAndFlush(...)
一种替代方法是也将byteBuf
直接添加到外部List
中,然后再调用flush()
。