我编写了这段代码以向网格中添加材料
var bumpMapBody = new THREE.TextureLoader().load('tex/untitled2-NM_u0_v0.tif'); //нормали
mesh1.material = new THREE.MeshPhongMaterial({ // материал
map: textureBody });
但是由于某种原因,网格在文档中总是很尖锐(正方形),它说这是负责任的
wireframeLinecap : "round",
wireframeLinejoin : "round"
但添加后没有任何变化 请告诉我我可以做错什么