如何在使用SDL2的Eclipse中构建C ++程序

时间:2018-10-14 13:16:11

标签: c++ eclipse macos sdl-2

我用Eclipse用C ++编写了一个程序。如果我构建它并在我的机器上运行它,则可以正常工作。但是,如果我将其发送给没有SDL框架的人,它将无法正常工作。我的机器和另一台不兼容的机器是Mac。我需要更改什么来构建程序?

Eclipse中的构建控制台只是这样说:

00:14:23 **** Incremental Build of configuration Release for project     Salsa Kit ****
make all 
Building file: ../src/main.cpp
Invoking: Cross G++ Compiler
g++ -O3 -Wall -c -fmessage-length=0 -MMD -MP -MF"src/main.d" -MT"src/main.o" -o "src/main.o" "../src/main.cpp"
Finished building: ../src/main.cpp

Building target: Salsa Kit.app
Invoking: Cross G++ Linker
g++ -L/Library/Frameworks/SDL2.framework -L/Library/Frameworks/SDL2_image.framework -framework SDL2 -framework Cocoa -framework          SDL2_image -o "Salsa Kit.app"  ./src/engine/SE.o ./src/engine/SE_Audio.o ./src/engine/SE_Graphics.o ./src/engine/SE_Input.o  ./src/main.o   
Finished building target: Salsa Kit.app


00:14:26 Build Finished. 0 errors, 0 warnings. (took 3s.139ms)

1 个答案:

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您需要在应用程序中包括必需的运行时库(例如SDL,Visual Studio可再发行文件等,以及您使用的任何东西)。

通常,您需要将所需的库添加到应用程序安装程序/软件包中-您还需要构建该库。

对于Windows,通常是MSI文件。对于Linux,RPM或DEB软件包是常见的。