我的repaint();不清除先前绘制的对象

时间:2018-10-13 14:11:37

标签: java graphics2d

你好,我正在尝试编写一个简单的程序,让我在JFrame上移动一个矩形,我的问题是,与其在矩形周围移动,不如画一个新矩形,而在另一个矩形后面留下一个,我做了不知道为什么会这样,请帮忙。这是我当前的绘画类代码:

public class frameUpdater extends JPanel implements ActionListener {

private Timer FPS;
private int frameDelay = 40;
private int xVal = 50;
private int yVal = 50;
private int SQUARE_SIZE = 30;

public frameUpdater() {
    FPS = new Timer(frameDelay, this);
    FPS.start();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponents(g);
    g.setColor(Color.GREEN);
    g.fillRect(xVal,yVal,SQUARE_SIZE,SQUARE_SIZE);


}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    xVal += 5;
    repaint();
    System.out.println("updated");
}
}

这是我为主班的代码:

public class mainEngine {

public static void main(String[] args) {
    int FRAME_WIDTH = 500;
    int FRAME_HEIGHT = 400;

    frameUpdater s = new frameUpdater();
    JFrame mainFrame = new JFrame();

    mainFrame.setBackground(Color.BLACK);
    mainFrame.add(s);
    mainFrame.setVisible(true);
    mainFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    mainFrame.setSize(FRAME_WIDTH,FRAME_HEIGHT);

}

非常感谢我能提供的任何帮助或提示。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

我的repaint();无法清除先前绘制的对象

请始终查看您是否适当地调用了super的绘画方法,并且在发生这种情况时在正确的位置,因为您的绘画方法必须调用相应的super的方法才能从图像中清除脏位,而您的不是:

@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponents(g);

应该是

@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g); // note difference?