我考虑以这种方式保留Storyboard NSLayoutConstraint IBOutlets值的最佳方法是什么,以使此更改保留方向/尺寸类更改。
我在情节提要约束中定义了某些大小类ex的Installed属性打开。常规/紧凑型,并针对其他尺寸类别(如紧凑/常规)关闭。
我可以通过viewDidAppear()中的IBOutlet从代码中修改此约束的值,但是它只能在旋转设备之前起作用。 卸载设备旋转约束后,然后再次使用旧的故事板值重新安装(或者如果在代码中停用,则再次重新激活)。
因此,我尝试在traitCollactionDidChange()方法中添加其他修改。但是它不起作用,它在设置Stroyboard约束值之前被调用!因此,我的修改被情节提要中定义的值覆盖。
然后我尝试了viewDidLayoutSubviews()(UIViewController)或layoutSubviews()(UIView)。在简单视图的情况下,它似乎可以工作,但是如果我添加了更多视图修改,则计算不可行,这将使我无法适应旋转。
因此,作为最后的手段,我向traitCollectionDidChange()添加了具有1秒延迟的Timer.scheduledTimer()似乎有效,但它似乎也很奇怪。如果故事板在这一秒后设置约束值,那苹果可能会在下一版本的Swift / iOS中进行一些更改。我可以中继这种骇客吗?
我的代码:
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
bottomConstraint.isActive = false
} else if traitCollection.sizeClasses == (.regular, .compact) {
iphoneLeadingSpacerProportionalWidth = leadingSpacerProportionalWidth.setMultiplier(multiplier: 0.1)
iphoneTrailingSpacerProportionaWidth = trailingSpacerProportionalWidth.setMultiplier(multiplier: 0.1)
}
}
private var iphoneLeadingSpacerProportionalWidth : NSLayoutConstraint? = nil
private var iphoneTrailingSpacerProportionaWidth : NSLayoutConstraint? = nil
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
if let leadingConstraint = iphoneLeadingSpacerProportionalWidth,
let trailingConstraint = iphoneTrailingSpacerProportionaWidth {
NSLayoutConstraint.deactivate([leadingConstraint, trailingConstraint])
}
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: false) { (timer) in
if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
self.bottomConstraint.isActive = false
} else if self.traitCollection.sizeClasses == (.regular, .compact) {
self.iphoneLeadingSpacerProportionalWidth = self.leadingSpacerProportionalWidth.setMultiplier(multiplier: 0.1)
self.iphoneTrailingSpacerProportionaWidth = self.trailingSpacerProportionalWidth.setMultiplier(multiplier: 0.1)
}
}
}
重要!此 setMultiplier()使用了我发现的一些扩展名,因此,如果我将设置 constraint.constant = toSomeValue
,请不要对其采用相同的处理方式