从另一个线程更改按钮图标/切换按钮

时间:2018-10-12 17:23:21

标签: ios objective-c uitableview

我试图通过按下位于UITableViewCell上的按钮在后台运行线程。

现在,我有一个方法,该方法在每次按下按钮时都会被调用,它会更改图标(从播放到暂停),并且还会执行其他操作。

如果线程成功完成(尽管您可以使用单元格上的按钮将其停止),则此按钮应从暂停图标过渡到播放图标,以表明线程已正确完成。

我尝试将单元格本身传递到另一个线程中,然后编辑dispatch_sync内的单元格按钮。这里的xCode不会引发任何错误,但是按钮图标不会更改。

代码如下:

-(void)thread:(NSDictionary*)taskAssets{
    @autoreleasepool {

        // Unpacking data
        TaskObject *taskData = taskAssets[@"taskData"];
        UILabel *statusLabel = taskAssets[@"statusLabel"];
        CustomTaskCell *cell = taskAssets[@"cell"];

        printf("Wow, this is the thread data: %s\n", [taskData.getTaskName UTF8String]);
        sleep(10);
        printf("Wow, the thread is done\n");
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [cell setSelected:FALSE];
            [cell.button setImage:[UIImage imageNamed:@"playIcon"] forState:UIControlStateNormal];
            statusLabel.text = @"Status: Finished";

        });
    }
}

有什么办法可以做到这一点?

这是图标更改的地方(是发送方是按钮)

- (IBAction)runTask:(id)sender {
    if ([sender isSelected]) {
        [sender setImage:[UIImage imageNamed:@"playIcon"] forState:UIControlStateNormal];
        [sender setSelected:NO];
        [self updateStatus:@"Stopped"];
    } else {
        [sender setImage:[UIImage imageNamed:@"pauseIcon"] forState:UIControlStateSelected];
        [sender setSelected:YES];
        [self updateStatus:@"Running..."];
        [self launchThread]; // This is where the thread starts...
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

我可以看到您打给
[self launchThread];

的电话

发件人/信元如何最终出现在您在
-(void)thread:(NSDictionary*)taskAssets上的词典中

我不完全了解@autoreleasepool的功能,但是也许您可以尝试以下方法:

-(void)thread:(NSDictionary*)taskAssets{
    @autoreleasepool {
        // Unpacking data
        __block TaskObject *taskData = taskAssets[@"taskData"];
        __block UILabel *statusLabel = taskAssets[@"statusLabel"];
        __block CustomTaskCell *cell = taskAssets[@"cell"];

        printf("Wow, this is the thread data: %s\n", [taskData.getTaskName UTF8String]);
        sleep(10);
        printf("Wow, the thread is done\n");
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [cell setSelected:FALSE];
            [cell.button setImage:[UIImage imageNamed:@"playIcon"] forState:UIControlStateNormal];
            statusLabel.text = @"Status: Finished";
        });
    }
}