我刚刚开始使用Turtle制作Snake版本,但遇到了问题。我希望蛇可以无限期地移动,但也要允许用户使用键盘来移动蛇。我让蛇从用户输入中移开,但是我不知道如何在没有输入的情况下使蛇保持在相同方向上移动,同时防止蛇忽略用户输入:
while True:
win.onkey(up,"Up")
win.onkey(right,"Right")
win.onkey(down,"Down")
win.onkey(left,"Left")
win.listen()
#moves the snake one unit in the same direction it is currently facing
movesnake()
我是Turtle的新手,这是我对如何解决此问题的猜测-这显然行不通。任何帮助,将不胜感激。我意识到Pygame可能会使其变得更容易,但是由于我已经开始使用Turtle,因此,如果可能的话,我希望获得Turtle解决方案。
答案 0 :(得分:1)
诸如乌龟之类的事件驱动环境永远不应该有while True:
,因为它可能会阻塞事件(例如键盘)。请改用ontimer()
事件。
通常,onkey()
和listen()
不属于循环-对于大多数程序,它们只需调用一次即可。
以下是通过用户输入重定向的自主乌龟的骨架示例:
from turtle import Screen, Turtle
def right():
snake.setheading(0)
def up():
snake.setheading(90)
def left():
snake.setheading(180)
def down():
snake.setheading(270)
def movesnake():
snake.forward(1)
screen.ontimer(movesnake, 100)
snake = Turtle("turtle")
screen = Screen()
screen.onkey(right, "Right")
screen.onkey(up, "Up")
screen.onkey(left, "Left")
screen.onkey(down, "Down")
screen.listen()
movesnake()
screen.mainloop()