为什么我们直接使用 require()而不是图像的url或路径来显示本机图像?我们使用 require()有什么特殊的原因吗?
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在发布ES6之后,该模块成为标准配置。标准用法通过“导出”导出,并通过“导入”导入。
但是在nodejs模块中,我们使用的是CommonJS,使用“ require”导入模块。
CommonJS是一个规范,而NodeJS是该规范的实现。 CommonJS是一个不断发展的规范,模块是重要的组成部分。
Node使用CommonJS模块规范,并且内置的require命令用于加载模块文件。 CommonJS定义的模块分为:{{require}} {{exports}} {{module}} Require()用于引入外部模块;导出对象用于导出当前模块的方法或变量;模块对象代表模块本身。 require命令的基本功能是读入并执行JavaScript文件,然后返回模块的导出对象。如果找不到指定的模块,则会报告错误。
我希望能帮助您理解“ require()”。
答案 1 :(得分:0)
图像组件是React Native的基本组件。用于显示图像的组件。 与HTML的img元素一样,React Native提供的Image组件可用于以各种方式显示图像,例如Web图像,本地图像,相机图像等。
我阅读了官方文档并发现:
React Native提供了一种在iOS和Android应用程序中管理图像和其他媒体资产的统一方法。要将静态图片添加到您的应用中,请将其放置在源代码树中的某个位置,并像这样引用它:
<Image source={require('./my-icon.png')} />
require
中的图像名称必须为静态字符串(您不能使用变量!因为require是在编译时而不是在运行时执行的!
上述 require 语法还可用于在项目中静态包含音频,视频或文档文件。支持最常见的文件类型,包括.mp3,.wav,.mp4,.mov,.html和.pdf。
如果您正在构建混合应用程序(React Native中的某些UI,平台代码中的某些UI),您仍然可以使用已经捆绑到该应用程序中的图像。
对于通过Xcode资产目录或Android可绘制文件夹包含的图像,请使用不带扩展名的图像名称:
<Image source={{uri: 'app_icon'}} style={{width: 40, height: 40}} />
对于Android资产文件夹中的图像,请使用asset:/方案:
<Image source={{uri: 'asset:/app_icon.png'}} style={{width: 40, height: 40}} />
这些方法不提供安全检查。您有责任保证这些图像在应用程序中可用。另外,您还必须手动指定图像尺寸。
来源:图像的参考地址,值为{uri:string}
。如果它是本地静态资源,则需要使用require('string')
程序包。
正式文件:React Native Docs