我正在创建一个应用程序,该应用程序可以拍摄视频并覆盖无人机的传感器数据。
请在此处观看实际操作:
但这不会编辑视频,只是在应用程序上。
我的目标是制作一个上面覆盖了数据的新视频。如何随着时间的推移捕获UI的元素并从中制作一个MediaClip
?
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
简短答案:以一定间隔拍摄UI的屏幕截图,然后累积以制作视频:
长答案:让我们将要记录的UI命名为myGrid
,要获取间隔内的屏幕截图,您可以使用DispatcerTimer
并处理{{1 }}这样的事件:
Tick
private async void Tm_Tick(object sender, object e)
{
RenderTargetBitmap rendertargetBitmap = new RenderTargetBitmap();
await rendertargetBitmap.RenderAsync(myGrid);
var bfr = await rendertargetBitmap.GetPixelsAsync();
CanvasRenderTarget rendertarget = null
using (CanvasBitmap canvas = CanvasBitmap.CreateFromBytes(CanvasDevice.GetSharedDevice(), bfr, rendertargetBitmap.PixelWidth, rendertargetBitmap.PixelHeight, Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalized))
{
rendertarget = new CanvasRenderTarget(CanvasDevice.GetSharedDevice(), canvas.SizeInPixels.Width, canvas.SizeInPixels.Height, 96);
using (CanvasDrawingSession ds = rendertarget.CreateDrawingSession())
{
ds.Clear(Colors.Black);
ds.DrawImage(canvas);
}
}
MediaClip m = MediaClip.CreateFromSurface(rendertarget, TimeSpan.FromMilliseconds(80));
mc.Clips.Add(m);
}
是我之前声明的mc
对象。
完成录制后,停止MediaComposition
并将视频保存在磁盘上,如下所示:
DispatcherTimer
tm.Stop();
await mc.RenderToFileAsync(file, MediaTrimmingPreference.Precise, MediaEncodingProfile.CreateMp4(VideoEncodingQuality.Vga));
是我先前声明的tm
,而DispatcherTimer
是带有mp4扩展名的file
。
此过程不需要您将每个屏幕截图保存到磁盘。
如果您想知道为什么我再使用StorageFile
,那是因为this问题。
希望有帮助。