比方说,我的状态如下所示。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
setting_a: "value-1",
setting_b: "color-green"
}
}
当我更改特定设置(例如setting_a
)的状态时,我不希望其他设置(例如setting_b
)消失。因此,我还要在更改状态时指定其他设置。 (使用扩展运算符...state
很容易。)
this.setState( {...this.state, setting_a: "value-2"});
不过,我注意到,有些教程会重述它们,而另一些教程仅指定更改后的键值。
自Component#getDerivedStateFromProps
方法引入以来(从React 16.3开始),事情变得有点复杂。
static getDerivedStateFromProps(props, state) {
const oldSetting = state.setting_a;
const newSetting = props.setting_a;
if (oldSetting !== newSetting) {
// this is a very similar situation.
return ({ ...state, state.setting_a: props.setting_a});
}
return null;
}
同样,在上面的示例中,我添加了以前的所有设置(即...state
),因为我不想删除其他设置。
在这两种情况下,都是相同的问题:我是否需要专门重复已经处于该状态的值?还是状态总是在不删除的情况下进行增量合并?
答案 0 :(得分:3)
使用setState更新状态时,无需复制状态(使用传播运算符或任何想法)。 setState
方法仅更新所需的状态:
this.setState( {setting_a: "value-2"});
所以,现在您仍然会得到:
state = {
setting_a: "value-2",
setting_b: "color-green"
}
类似地,当您在getDerivedStateFromProps
中返回对象时,它的工作原理也是如此。返回的值将以无突变状态应用。
仅在要更新状态属性时才需要复制状态。例如:
// initial state
this.state = {
settings: {
a: 'value-1',
b: 'color-green'
}
}
现在,我们拥有a
状态的b
和settings
属性。因此,现在,如果您想更新a
,则需要复制settings
:
this.setState((state) => ({settings: {...state.settings, a: 'value-2' } }))
前面的示例是带有设置对象的。您可以认为与状态数组相似。您可能只用Google搜索如何更新数组而不会发生突变?
答案 1 :(得分:0)
这取决于。 在第一种情况下,您可以这样做:
this.setState( prevState => {
prevState.setting_a = "value-2";
return prevState
});
或者随身携带:
this.setState({ setting_a: "value-2" });
根据React Docs状态更新被合并。