标签: c# unity3d assetbundle
我在磁盘上有一个AssetBundle,一个指向它的string path和该捆绑包的Hash128 bundleHash。
string path
Hash128 bundleHash
如何将AssetBundle从path移到Unity的AssetBundle缓存系统中?
path
由于IOS上的性能原因,我无法使用UnityWebRequest.GetAssetBundle(path, hash, 0)
UnityWebRequest.GetAssetBundle(path, hash, 0)
Caching类似乎没有执行此操作的任何接口。
Caching