如何将AssetBundle从文件添加到缓存中

时间:2018-10-11 01:20:52

标签: c# unity3d assetbundle

我在磁盘上有一个AssetBundle,一个指向它的string path和该捆绑包的Hash128 bundleHash

如何将AssetBundle从path移到Unity的AssetBundle缓存系统中?

由于IOS上的性能原因,我无法使用UnityWebRequest.GetAssetBundle(path, hash, 0)

Caching类似乎没有执行此操作的任何接口。

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