我正在做有关并发编程的教程,看到.join()方法用于确保线程将运行直到完成,然后再继续其余代码。
但是,当我尝试使用2个线程来递增和递减一个变量,例如100次(初始值:2000)时,最终结果应该显示为2000,但它显示大于2000或小于2000。
当我在 main 方法中取消对Thread.sleep
的注释时,它只能正常工作并始终显示2000。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SharedObj sharedObj = new SharedObj();
Thread thread1 = new Thread(new ThreadMinus(sharedObj));
Thread thread2 = new Thread(new ThreadPlus(sharedObj));
thread1.start();
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
thread2.start();
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("number is: " + sharedObj.num);
System.out.println("increment count: " + sharedObj.countPos);
System.out.println("decrement count: " + sharedObj.countNeg);
}
}
class SharedObj {
public int num;
public int countPos = 0;
public int countNeg = 0;
public SharedObj() {
num = 2000;
}
public void change(int x) {
num += x;
if (x < 0) {
countNeg++;
} else {
countPos++;
}
System.out.println("number is: " + num + " with operation: " + x);
}
}
class ThreadMinus implements Runnable {
SharedObj sharedObj;
public ThreadMinus(SharedObj sharedObj) {
this.sharedObj = sharedObj;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sharedObj.change(-1);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class ThreadPlus implements Runnable {
SharedObj sharedObj;
public ThreadPlus(SharedObj sharedObj) {
this.sharedObj = sharedObj;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sharedObj.change(+1);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
这不是睡眠/联接引起的问题。在竞争条件下,您要递增相同的变量而不保护它。将synchronized
添加到SharedObj#change,就可以了:
public synchronized void change(int x) { //...
答案 1 :(得分:2)
您看到的问题是竞态条件的典型案例。
考虑num += x;
对您来说似乎是一项操作,但实际上它是CPU中的多项操作。
简单来说 1. temp1 = num; 2. temp2 = x; 3. temp3 = temp1 + temp2 4. num = temp3
它实际上发生在CPU的寄存器中,因此在编写Java时显然看不到它。
当多个线程同时运行并执行这些指令时,可能会导致意外结果。
例如,让我们以x = 1和num = 2开头。
线程A正在执行:
1. temp1a = num;
2. temp2a = x;
3. temp3a = temp1a + temp2a;
4. num = temp3a;
线程B正在执行
1. temp1b = num;
2. temp2b = x;
3. temp3b = temp1b + temp2b;
4. num = temp3b;
现在,如果他们同时执行这些操作,您可能会按照以下顺序结束:
1. temp1a = num; //2
2. temp2a = x; //1
3. temp3a = temp1a + temp2a; //3
4. temp1b = num; //2
5. temp2b = x; //1
6. temp3b = temp1b + temp2b; //3
7. num = temp3b; //3
8. num = temp3a; //3
因此,尽管您增加了num
两次,但结果为3,而不是4。
那是比赛条件。避免它的方法有很多,同步是其中一种,但是还有其他技术。
如果您想更好地理解它,我真的推荐这门在线课程。 https://www.udemy.com/java-multithreading-concurrency-performance-optimization/?couponCode=CONCURRENCY
这真的很便宜,您可以在几个小时内完成它,但是它完全从零开始用示例很好地解释了它,并且它涉及到并发性非常高级的主题。这是一笔不错的时间投资。
在您的情况下,只需像这样添加同步:
public synchronized void change(int x) {
num += x;
if (x < 0) {
countNeg++;
} else {
countPos++;
}
System.out.println("number is: " + num + " with operation: " + x);
}
将解决问题,但这不是灵丹妙药。您应该花点时间了解为什么在这种情况下可以解决问题,而不能在另一情况下解决。
希望对您有帮助。
答案 2 :(得分:1)
之所以发生这种情况,是因为您尝试同时更新同一变量的值。通过观察输出,您可以发现由于这种并发性,程序有时无法更新值。您可以通过将方法“更改”设置为“同步”或增加每个线程的睡眠时间(将睡眠保持在Main方法中)来解决此问题。
答案 3 :(得分:0)
join()位置错误。
public class ThreadJoinTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SharedObj sharedObj = new SharedObj();
Thread thread1 = new Thread(new ThreadMinus(sharedObj));
Thread thread2 = new Thread(new ThreadPlus(sharedObj));
thread1.start();
thread1.join();
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
thread2.start();
thread2.join();
// try {
// thread1.join();
// thread2.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println("number is: " + sharedObj.num);
System.out.println("increment count: " + sharedObj.countPos);
System.out.println("decrement count: " + sharedObj.countNeg);
}
}
class SharedObj {
public int num;
public int countPos = 0;
public int countNeg = 0;
public SharedObj() {
num = 2000;
}
public void change(int x) {
num += x;
if (x < 0) {
countNeg++;
} else {
countPos++;
}
System.out.println("number is: " + num + " with operation: " + x);
}
}
class ThreadMinus implements Runnable {
SharedObj sharedObj;
public ThreadMinus(SharedObj sharedObj) {
this.sharedObj = sharedObj;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sharedObj.change(-1);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class ThreadPlus implements Runnable {
SharedObj sharedObj;
public ThreadPlus(SharedObj sharedObj) {
this.sharedObj = sharedObj;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sharedObj.change(+1);
try {
Thread.sleep(50);`enter code here`
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}