Unity:如何比较两个PhysicsScene2D?

时间:2018-10-10 06:07:51

标签: unity3d

我收到以下警告: “无法将连接的刚体设置为'SpringJoint2D'类型,因为它连接到不同物理场景中的刚体。”

在调试期间,对于两个物理场景,它只会显示(0),并且在尝试设置连接的刚体之前还要检查它们是否相等。我仍然收到此警告。

如何以预期的方式消除这种情况?

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