标签: unity3d shader opacity transparent
我尝试使用诸如精灵渲染着色器之类的方法来安装图像着色器,但是渲染队列有类似这些图片的错误。
发现问题之后,我尝试使用“不透明度剪辑”而不是“不透明度”来渲染图片,然后使图片透明化,
我猜它只使用信号,但是我不知道如何解决这个问题。