Electron-builder如何将环境变量添加到我的APP

时间:2018-10-08 08:49:35

标签: electron electron-builder

我的package.json

"scripts": {
        "start-wine":"cross-env NODE_ENV=wine electron .",
        "buld-wine":" electron-builder build -c build/wine.json",
        "start-sheitc":"cross-env NODE_ENV=sheitc electron .",
        "buld-sheitc":"  electron-builder build -c build/sheitc.json"
},

启动我的应用程序时,我会在其中添加NODE_ENV

const myDev = () => {
  return process.env.NODE_ENV;
}  

这很容易从我的Webstrom中的不同evn运行应用程序

因此,如果我使用电子生成器来构建它,那么我也想在NODE_ENV中运行该应用程序。

我尝试搜索方式,但没有结果。

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