我有一个Qt3D应用程序,可以导入STL文件格式:
m_sceneLoaderEntity = new Qt3DCore::QEntity();
m_sceneLoaderEntity->setObjectName("New imported entity");
Qt3DRender::QSceneLoader *sceneLoader = new Qt3DRender::QSceneLoader(m_sceneLoaderEntity);
sceneLoader->setSource(fileUrl); // fileUrl is input
m_sceneLoaderEntity->addComponent(sceneLoader);
我的应用程序的构建和运行对Qt 5.9.0、5.9.1、5.9.2、5.9.3和5.9.4都没有任何问题。到目前为止一切顺利。
我的应用程序可以使用Qt 5.9.5、5.9.6和Qt 5.11.0很好地构建,但是在运行时,它无法导入STL文件,并且不给出任何错误消息!有人可以给我提示吗?
我了解到Qt3D使用assimp导入STL文件。我试图用Qt 5.9.4替换Qt 5.11.0 assimp动态库,即libassimpsceneimport.so
,但是没有用:
m3g1dd@linux:~/Qt5.11.0/5.11.0/gcc_64/plugins/sceneparsers> ls -lhrtci total 17M 1613482572 -rwxrwxr-x 1 m3g1dd m3g1dd 172K Jun 10 08:41 libgltfsceneimport.so 1613482571 -rwxrwxr-x 1 m3g1dd m3g1dd 226K Jun 10 08:41 libgltfsceneexport.so 1613596422 -rwxr-xr-x 1 m3g1dd m3g1dd 6.8M Oct 8 10:00 libassimpsceneimport.so.Qt5.9.4 1613482570 -rwxrwxr-x 1 m3g1dd m3g1dd 9.8M Oct 8 10:00 libassimpsceneimport.so
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我下载并安装了Qt 5.11.2 ,并且我的STL导入代码可以正常工作,如下所示。但是导入的STL默认将其环境色,漫反射色和镜面反射色设置为白色,我认为这与以下提到的assimp library问题有关:
https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-69385