如何在C中的UDP通信中显式设置客户端源端口?

时间:2018-10-08 06:42:11

标签: sockets server udp client

我有两个C文件,即server.c和client.c。最初,我在服务器端创建了套接字,并固定了服务器可以侦听和发送的端口。但是在客户端,当我向服务器端发送任何消息时,应如何显式分配客户端可以侦听的源端口。每次内核分配一个随机端口号。在1024到65535之间。但是如何在UDP通信中显式定义客户端源端口?

This link我发现用于TCP通信。我要使用UDP。

例如: 在服务器端: 服务器已创建 正确绑定 听... 连接已建立 IP建立的连接:10.0.2.15和端口:40064 客户:您好

在客户端: 客户创建 正确绑定 客户端已连接 服务器:您好

40064由内核随机分配给客户端。但是我想在客户端上为UDP显式设置该端口。有功能或命令吗?

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