使用OpenGL矩阵绘制歪斜图像问题

时间:2018-10-08 06:29:44

标签: android opengl-es rotation

我正在将视频帧旋转到0到360之间的任意角度,因为我使用OpenGL旋转帧并将视频旋转到任意角度,但是问题是保存视频后,其视图像这样拉伸了45度链接rotated video sample frame image with stretch corner,但我想要此结果rotated video frame image with a perfect 45 degrees code sample我正在使用,请检查

import android.opengl.Matrix; 
private float[] MVPMatrix = new float[16];
Matrix.setRotateM(MVPMatrix, 0, 45, 0, 0, -1.0f);

请帮助我找出完美的解决方案,任何帮助将不胜感激

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