我正在研究如何在Unity游戏中获得每日奖励。 我已经看到了两种方法:一种使用电话的日期,另一种使用服务器的日期。第一种易于实现,但很容易被骗,第二种需要使用服务器。 是否有一种简单的方法来实现每日奖励,而又不允许玩家作弊并且不使用服务器? 谢谢。
答案 0 :(得分:1)
您可以执行以下操作:一旦一名球员收到了每日奖励,他将在接下来的24/16小时内无法再获得另一项奖励(取决于他的时间,登录他的入口,并声明他何时有资格获得奖励)他的下一个每日奖励)。 或者只使用服务器的时间,就简单得多。
答案 1 :(得分:0)
有些公共api可以给您时间。 首次启动时,您可以保存从API获得的当前时间。 然后,当您要检查用户是否必须获得奖励时,请重新获取时间,并检查新时间减去旧时间是否大于或等于时间间隔。