使用JavaFX使一个简单的球从墙上弹起

时间:2018-10-07 14:54:54

标签: java javafx

我很难弄清楚为什么在圆心设为(0,0)且没有其他坐标的情况下此代码可以工作:

public class program: MonoBehaviour 
{
    void Update ()
    {
        RaycastHit hit;
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
        if (Input.GetMouseButtonDown (0))
        {
            if (Physics.Raycast (ray, out hit)) 
            {
                Vector3 pos = hit.point;
                float x1 = (float)(pos.x);
                float y1 = (float)(pos.y);
            }

}

任何了解为什么球从(0,0)开始时都会如预期那样从底壁反弹的知识,而在没有到达时只是飞走的原因将不胜感激!

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