标签: casting overflow
我有这个旧代码,用于将对象{long}显式转换为int。 我现在收到了这个“ BadCasting”异常。 值足够小,可以为int(实际上<2 ^ 32,17)。 该代码一直可以使用到现在。
使用Convert.ToInt32解决了此问题... 我的问题是-转换停止工作会发生什么变化? (除了更改系统架构)