我正在尝试使用Google Maps Android SDK构建带有自定义图块的地图。我已经检出了TileOverlayDemoActivity Github存储库中的android-samples。
根据documentation,缩放级别为0,将请求一张图像,缩放级别为1,则总共请求4张图像,依此类推。目前,我遇到的问题是,在加载地图后立即,TileProvider#getTitle
在缩放级别为3的情况下被调用,我无法缩小。即使显示缩放控件,“-”也会被禁用。
我认为它可能与Camera
有关,因此我尝试调用以下内容
map.moveCamera(CameraUpdateFactory.zoomTo(0.0f));
不幸的是,这没有任何作用。同样适用于以下
map.setMinZoomPreference(0);
目前,我不知道可能是什么问题。
按照我的代码。基本上与我刚刚将UrlTileProvider
更改为链接的演示活动中的链接演示活动相同。
@Override
public void onMapReady(GoogleMap map) {
map.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_NONE);
map.setMinZoomPreference(0);
map.getUiSettings().setZoomControlsEnabled(true);
map.moveCamera(CameraUpdateFactory.zoomTo(0.0f));
TileProvider tileProvider = new TileProvider() {
@Override
public Tile getTile(int x, int y, int zoom) {
String name = "tile_" + Integer.toString(zoom) + "_" + Integer.toString(x) + "_" + Integer.toString(y);
Resources resources = getResources();
final int resourceId = resources.getIdentifier(name, "drawable", getPackageName());
Drawable d = getResources().getDrawable(resourceId);
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) d).getBitmap();
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, stream);
byte[] bitmapdata = stream.toByteArray();
return new Tile(256, 256, bitmapdata);
}
};
mapTiles = map.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(tileProvider));
}
也许值得一提的是map.getCameraPosition()
返回的内容:
CameraPosition{target=lat/lng: (0.0,0.0), zoom=2.0, tilt=0.0, bearing=0.0}
如何将地图设置为缩放级别0?
根据评论和答案,我试图激活Lite Mode
并通过XML设置缩放级别:
<fragment
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
map:cameraZoom="1"
map:mapType="normal"
class="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" />
很遗憾,没有任何效果。仍然会以3级缩放比例开始请求。
答案 0 :(得分:1)
似乎无法将缩放级别设置为0,因为最小缩放级别为1 from documentation:
以下列表显示了您可以了解的大概详细程度 希望在每个缩放级别都能看到:
1: World 5: Landmass/continent 10: City 15: Streets 20: Buildings
也来自文档:
注意:由于屏幕尺寸和密度,某些设备可能不支持 最低缩放级别。使用
GoogleMap.getMinimumZoomLevel()
获取 地图的最小缩放级别。如果您需要显示 整个视口中,最好使用Lite Mode。
因此,使用Lite Mode在视口中显示整个世界。