使用Unity2Canvas构建时出现的问题

时间:2018-10-06 10:46:34

标签: c# unity3d photon facebook-instant-games

我正在使用Unity2Canvas构建Facebook即时游戏项目。

我的项目基本上是一款使用photon进行多人游戏的“井字游戏”型多人游戏,但是当我构建该项目时,一开始,它给了我[U2C网络]构建失败的错误

构建失败

  

UnityEngine.Debug:LogError(Object)   Unity2Canvas.CloudService:mainProtocol_OnBuildFailure(套接字)   Sirius.Network.Event:Raise(套接字,消息)   Sirius.Network.Socket:RaiseMessage(对象)   Unity2Canvas。<> c__DisplayClass4_0:b__0()   Unity2Canvas.EditorSynchronizationContext:EditorApplication_OnUpdate()   UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions()

0 个答案:

没有答案