我正在使用Unity2Canvas构建Facebook即时游戏项目。
我的项目基本上是一款使用photon进行多人游戏的“井字游戏”型多人游戏,但是当我构建该项目时,一开始,它给了我[U2C网络]构建失败的错误>
构建失败
UnityEngine.Debug:LogError(Object) Unity2Canvas.CloudService:mainProtocol_OnBuildFailure(套接字) Sirius.Network.Event:Raise(套接字,消息) Sirius.Network.Socket:RaiseMessage(对象) Unity2Canvas。<> c__DisplayClass4_0:b__0() Unity2Canvas.EditorSynchronizationContext:EditorApplication_OnUpdate() UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions()