我正在尝试制作一款游戏,无论出于何种原因,扫描仪以前都使用一种单独的方法工作,但不适用于这种方法。
适用于:
this.getUpdate()
不适用于:
Scanner in = new Scanner(System.in); // Scanner in case of invalid input
for (int i = 1; i <= p.getSpeed(); i++) { // loop to account for invalid direction
if (d.equalsIgnoreCase("right") || d.equalsIgnoreCase("r") && p.getX() <= width - 2) { // right
if (board[p.getY()][p.getX() + 1] == ' ') {
board[p.getY()][p.getX()] = ' ';
p.setX(p.getX() + 1);
board[p.getY()][p.getX()] = 'P';
}
else { // right not open
System.out.println("Please input a valid direction");
d = in.nextLine();
i--;
}
}
所有方法都能正常工作并且逻辑很好,我只是不知道为什么它适用于第一个方法而不是第二个方法
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关闭第一个扫描仪是问题所在,摆脱了固定的代码。谢谢查尔斯