我需要我们系统中的问题的帮助。我们正在使用unity和visual studio C#来创建仅使用注视控件(不使用控制器)的移动VR游戏。我们需要找到一种将调试日志写入文本文件并保存到android内部存储中的方法。预先感谢您的帮助!
这是下面的代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
using UnityEngine;
public class VRPlace : MonoBehaviour
{
...
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
string path = "Assets/Resources/PlacesLog.txt";
StreamWriter testing = new StreamWriter(path, true);
if (other.gameObject.name == "Hospital")
{
GameObject otherObj = other.gameObject;
Debug.Log("Triggered to: " + otherObj);
}
testing.WriteLine(other.gameObject.name);
testing.Close();
}
}
答案 0 :(得分:1)
这是使用StreamWriter保存.txt文件的示例。
$videoGames = array()
while($r = mysqli_fetch_assoc($result)) {
$videoGames = $r
}
$response = array("videoGames"=>$videoGames)
json_encode($response)
这将保存数字1-20,您将需要填写空白...祝您好运!