奇怪的问题,但是我有一个在画布上绘制的javascript函数。我在使用该功能的HTML上创建了按钮。我有多个按钮,这些按钮具有不同的图像源,我想将其用于该功能,而无需多次重复该功能,而只需更改imgsrc。我尝试提供按钮ID,但您不应有多个ID。我尝试使用类,但是似乎没有用。使用AngularJS。
HTML
<md-button onclick="(new avatarCanvas()).body()" style="border: 3px solid black;"><input class="image" value="www.website.com/image1.png" type="hidden"></md-button>
<md-button onclick="(new avatarCanvas()).hair()" style="border: 3px solid black;"><input class="hair" value="www.website.com/image2.png" type="hidden"></md-button>
<md-button onclick="(new avatarCanvas()).hair()" style="border: 3px solid black;"><input class="hair" value="www.website.com/image3.png" type="hidden"></md-button>
<md-button onclick="(new avatarCanvas()).hair()" style="border: 3px solid black;"><input class="hair" value="www.website.com/image4.png" type="hidden"></md-button>
<md-button onclick="(new avatarCanvas()).hair()" style="border: 3px solid black;"><input class="hair" value="www.website.com/image5.png" type="hidden"></md-button>
JavaScript
var canvas1 = document.getElementById('layer1');
var ctx1 = canvas1.getContext('2d');
var canvas2 = document.getElementById('layer2');
var ctx2 = canvas2.getContext('2d');
var imageObj = new Image();
this.body = function() {
imageObj.onload = function() {
ctx1.drawImage(imageObj, 0, 0, imageObj.width, imageObj.height);
};
imageObj.src = document.getElementsByClassName("image").value;
}
this.hair = function() {
ctx2.clearRect(0, 0, canvas2.width, canvas2.height);
imageObj.onload = function() {
ctx2.drawImage(imageObj, 64.43, 7, imageObj.width, imageObj.height);
};
imageObj.src = document.getElementsByClassName("hair").value;
}
答案 0 :(得分:1)
我建议您在按钮上创建自定义指令,以处理单击事件,因为它是重复任务。而且,您可以添加自定义属性,例如“ data-img-path”,而无需使用隐藏变量来传递图像路径。
例如:
<md-button data-load-avatar style="border: 3px solid black;" data-image-path="www.website.com/image1.png" />
此处“ data-load-avatar”是一个自定义指令,您可以在其中添加click事件并读取属性“ data-image-path”,并在加载画布时使用此图像路径。这样,您的代码也将很干净且可维护。