有没有办法以“漂亮”的方式使用Named Constructor Idiom模板?
例如:
#include <vector>
using namespace std;
template< typename T >
class Foo
{
public:
static Foo Copy(const T& arg)
{
Foo ret;
ret.t_copy = arg;
return ret;
}
static Foo CopyClear(const T& arg)
{
Foo ret;
ret.t_copy = arg;
ret.t_copy.clear();
return ret;
}
private:
T t_copy;
};
int main( int argc, char** argv )
{
vector<double> vec;
vec.push_back(1);
// #1: won't compile
Foo< vector<double> > a_foo = Foo::CopyClear( vec );
// #2: ugly, but works
Foo< vector<double> > a_foo = Foo< vector<double> >::CopyClear( vec );
return 0;
}
我想以某种方式使用#1
的语法。 #2
可以正常工作,但却以错误的方式摩擦我的DRY感觉。
编辑:Foo
的新“更现实”版本。
EDIT2:对我来说没有C ++ 0x / C ++ 1x我害怕:(
答案 0 :(得分:3)
更新回答
如果我理解你的意图,这将解决问题:
template< typename T >
class Foo
{
private:
friend class FooHelper;
size_t sz;
};
class FooHelper
{
public:
template< typename T >
static Foo<T> Size(const T& arg)
{
Foo<T> ret;
ret.sz = arg.size();
return ret;
}
template< typename T >
static Foo<T> HalfSize(const T& arg)
{
Foo<T> ret;
ret.sz = arg.size() / 2;
return ret;
}
};
然后编译:
int main( int argc, char** argv )
{
vector<double> vec;
vec.push_back(1);
Foo<vector<double>> a_foo = FooHelper::HalfSize( vec );
}
答案 1 :(得分:3)
我认为没有干燥问题,将其视为语言限制。 如果你有一个没有模板的Class Foo,但你想从静态方法创建一个新对象,你必须做类似的事情:
Foo a_foo = Foo::HalfSize(something);
当然,Foo重复了两次。
因此,由于这里的完整类名是Foo< vector<double> >
,因此从Foo< vector<double> >::HalfSize()
获取静态方法是合乎逻辑的,因为这是C ++方式。
答案 2 :(得分:3)
除了@ Jon的回答之外,如果您需要将类本身作为模板,请参阅std::make_pair
及其与std::pair
的关系。
答案 3 :(得分:3)
这在技术上是正常的,可能是您结束问题的最简单答案:
Foo< vector<double> > a_foo = a_foo.CopyClear( vec );
技术上确定,因为CopyClear
是static
成员函数。
并且没有技术问题,例如你可以改用typedef
。或者只是将那些static
成员函数放在命名空间范围内,作为函数模板。或者在某些帮助类中,正如有人已经建议的那样。
但即使没有技术问题,设计还不够理想;直言不讳(对不起),比无意义更糟糕。
例如,在CopyClear
中,为什么要复制矢量然后丢弃复制结果?您只需要创建一个代码所知类型的空向量。
例如,你为什么要引入副作用机制?
应避免和消除副作用,而不是引入。
干杯&amp;第h。,
答案 4 :(得分:2)
如果您可以使用C ++ 0x功能,auto
关键字会有所帮助。 Size()
和HalfSize()
是否需要是静态方法?如果你提供变异sz
的方法,你可以这样做:
template<class T>
Foo<T> HalfSize(const T& arg)
{
Foo<T> ret;
ret.setSz(arg.size() / 2); // or similar
return ret;
}
然后#1更容易实现。
答案 5 :(得分:2)
C ++ 1x救援:
auto a_foo = Foo::HalfSize<vector<double>>( vec );
而且,是的,在C ++ 1x中,两个结束>>
被解析为> >
。
可能已经有了你附近的编译器。