我已经开发了从Unity到IOS的游戏。在Unity中一切正常。但是,当我将此游戏导出到IOS时,前两个场景加载得很好,但是当从关卡管理器加载游戏场景时,该场景导致游戏崩溃。 :
Here is screenshot for my logs
Xcode不会引发任何错误,只有警告。我认为这些警告会导致游戏崩溃。
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth' - Pass '' has no
vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth' - Setting to default
shader.
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth_MSAA' - Pass '' has no
vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth_MSAA' - Setting to
default shader.
我正在将Unity 2017.1.1f1与XCode 9.2结合使用。我已经用谷歌搜索,但是没有找到任何解决方案。任何帮助将不胜感激...