我没想到会很难。
我有一个类似
的子组件InputWrapper.vue
<script>
import StyledInput from "./input";
export default {
name: "MyInput",
props: {
multiline: Boolean,
onChange: Function
},
render(h) {
const { multiline, onChange } = this;
console.log(onChange);
return (
<div>
<StyledInput multiline={multiline} onChange={e => onChange(e)} />
</div>
);
}
};
</script>
然后,我将实际输入作为vue样式的组件输入为 Input.js 。对于那些熟悉样式化组件的人来说,无需解释该代码。
然后我在父组件Home.vue中使用此InputWrapper组件
<template>
<div class="pLR15 home">
<Row>
<MyInput :multiline="true" placeholder="Sample Input" type="text" :onChange="handleChange"></MyInput>
</Row>
</div>
</template>
<script>
// @ is an alias to /src
import HelloWorld from "@/components/HelloWorld.vue";
import Row from "@/ui_components/row";
import MyInput from "@/ui_components/form/input/index.vue";
export default {
name: "home",
components: {
HelloWorld,
Row,
MyInput
},
methods: {
handleChange: function(e) {
console.log("Hey you are changing my value to", e.target.value);
}
}
};
</script>
问题-未触发父级的onChange。
答案 0 :(得分:0)
@change.native="handleChange"
帮了我大忙。我也清理了所有监听孩子的事件处理程序。由于我的type
和placeholder
属性是这样传递的,因此事件侦听器也应如此。考虑到这一点, .native 修改器目前效果最好。虽然通过我早些时候尝试过的@ change =“ handleChange”本来可以使事情变得统一,但导致尝试将作为道具的功能传递给孩子。
IMP注意-Vuejs不会将@change视为正常的onChange。如果要捕获每个击键,最好使用 @input 。意见来了! :)